Opiskelupaikka Tampere, päiväopetus
Opinnot alkavat 10.8.2026.
Kohderyhmä: Yli 18-vuotiaille alasta kiinnostuneille.
Kevään hakuaika 1.2.-17.5.2026.
Koodaustaidolla on rajattomat mahdollisuudet. Se on yksi aikamme korkeimmassa huudossa olevista taidoista. AhlmanEdun peliohjelmoinnin yhden vuoden huippuluokan koulutus on suunniteltu avaamaan kätketyt potentiaalisi ja taitosi. Mikäli haluat ratkaista pelimaailman ongelmia, työskennellä pelialan huippuyrityksissä, luoda omia pelejä, palveluja tai perustaa yrityksen, autamme sinua keräämään kasaan tarvittavan kokemuksen ja päättäväisyyden.
Meillä on uudentyyppinen pelituotantoon liittyvä opetussuunnitelma, jonka avulla voit käynnistää pelialan urasi yhteistyö- ja projektikeskeisen oppimisen kautta. Aikaisempaa pelialan kokemusta tai koodaustaitoa ei vaadita. Opinnot voivat toimia myös valmentavina opintoina esimerkiksi pelialan ammattikorkeakouluopintoihin.
Opiskelijoidemme pelituotteet ovat menestyneet myös alan kilpailuissa, palkintohyllystä löytyy esimerkiksi Finnish Game Awards pokaali vuoden 2023 parhaasta opiskelijapelistä!
Peliohjelmoinnin linja antaa sinulle valmiudet työskennellä ja kehittyä pelialan ammattilaisena. AhlmanEdulla voit opiskella myös Media-alan ja kuvallisen ilmaisun perustutkinnon, tai suorittaa visuaalisen pelisuunnittelun linjan, taikka tavoitella Esport ammattilaisuutta Esports-linjalla.
AhlmanEdulla pääset verkostoitumaan muiden samanhenkisten opiskelijoiden kanssa, ketkä tavoittelevat unelmiaan pelialalla.
Tutustu AhlmanEdun koulutuksiin ja ota seuraavat askeleet kohti tavoitettasi!
Pääsyvaatimuksena on 18 vuoden ikä.
Liitä hakemukseen:
Ensisijainen, kevään hakuaika on 1.2.-17.5.2026.
Kesän hakuaika on 1.6.-19.7.2026.
Järjestämme kansanopistolinjojen elokuussa 2026 alkaville opintolinjoille kaksi erillistä hakua, jolloin myös niillä hakijoilla, joiden kevät kului korkeakoulujen pääsy- ja valintakokeisiin valmistautuessa, on mahdollista vielä päästä opiskelemaan.
Opiskelijavalinta tapahtuu pisteytyksen pohjalta, johon vaikuttavat hakemus ja ennakkotehtävät. Emme julkaise opiskelijan pisteitä.
Kevään haussa hakeneille ilmoitetaan opiskelijavalinnasta 25.5.2026. Opiskelupaikka täytyy vastaanottaa viimeistään 8.6.2026.
Kesän haussa hakeneille ilmoitetaan opiskelijavalinnasta 22.7.2026. Opiskelupaikka täytyy vastaanottaa viimeistään 31.7.2026.
Opiskelu alkaa 10.8.2026.
1. Kirjoita motivaatiokirje, jossa käsittelet ainakin seuraavia asioita:
2. Kerro minkälaisia pelejä tai ohjelmia haluaisit toteuttaa tulevaisuudessa.
3. Selvitä ja selitä omin sanoin, mitä ohjelmistokehityksessä tarkoittaa IDE.
4. Selvitä ja selitä omin sanoin, mitä ohjelmistokehityksessä tarkoittaa API.
Ennakkotehtävän voit joko kirjoittaa hakulomakkeessa sille varattuun kohtaan tai liittää sen mukaan hakulomakkeeseen erillisenä tiedostona.
Lisätietoja kansanopisto-opintojen lukuvuodesta, kustannuksista, majoitusmahdollisuudesta, ruokailusta ja muusta tarpeellisesta löydät Kansanopisto -sivulta.
Ohjelmointikieli: C#
Pelimoottori: Unity
Versionhallinta: Git (SourceTree)
IDE: Monodevelop ja Visual Studio
VR: SteamVR (Vive)
