Skip to content
Ammatillista koulutusta, taideaineita, pelilinjoja, lähiruokaa sekä kokous- ja majoituspalveluja maaseutumiljöössä, Tampereen keskustan kupeessa.

Opiskelupaikka Tampere, päiväopetus

Opinnot alkavat 10.8.2026.

Kohderyhmä: Yli 18-vuotiaille alasta kiinnostuneille.

Kevään hakuaika 1.2.-17.5.2026.

Ohjelmointia, pelimoottoria ja ongelmanratkaisua – opiskele peliohjelmointia.

 

Koodaustaidolla on rajattomat mahdollisuudet. Se on yksi aikamme korkeimmassa huudossa olevista taidoista. AhlmanEdun peliohjelmoinnin yhden vuoden huippuluokan koulutus on suunniteltu avaamaan kätketyt potentiaalisi ja taitosi. Mikäli haluat ratkaista pelimaailman ongelmia, työskennellä pelialan huippuyrityksissä, luoda omia pelejä, palveluja tai perustaa yrityksen, autamme sinua keräämään kasaan tarvittavan kokemuksen ja päättäväisyyden.

Pelialan koulutus uudentyyppisellä opetussuunnitelmalla

Meillä on uudentyyppinen pelituotantoon liittyvä opetussuunnitelma, jonka avulla voit käynnistää pelialan urasi yhteistyö- ja projektikeskeisen oppimisen kautta. Aikaisempaa pelialan kokemusta tai koodaustaitoa ei vaadita. Opinnot voivat toimia myös valmentavina opintoina esimerkiksi pelialan ammattikorkeakouluopintoihin.

AhlmanEdun opiskelijat menestyvät pelialan kilpailuissa!

Opiskelijoidemme pelituotteet ovat menestyneet myös alan kilpailuissa, palkintohyllystä löytyy esimerkiksi Finnish Game Awards pokaali vuoden 2023 parhaasta opiskelijapelistä!

Opinnot peliohjelmoinnin linjalla

  • Johtaminen, hallinnointi, pelisuunnittelu, verkostoituminen
  • Peliohjelmoinnin perusteet
  • Peliohjelmoinnin erikoisopinnot
  • Projektityöskentely
  • Henkilökohtainen ohjaus

Pelialan koulutuksen suorittanut

  • Voi työskennellä pelialan yrityksessä
  • Oppii koodauksen arvostetun taidon
  • Voi luoda omia pelejä
  • Voi perustaa oman pelialan yrityksen
  • Oppii tärkeitä projektinhallinnan taitoja

AhlmanEdu ponnahduslautana pelialalle

Peliohjelmoinnin linja antaa sinulle valmiudet työskennellä ja kehittyä pelialan ammattilaisena. AhlmanEdulla voit opiskella myös Media-alan ja kuvallisen ilmaisun perustutkinnon, tai suorittaa visuaalisen pelisuunnittelun linjan, taikka tavoitella Esport ammattilaisuutta Esports-linjalla.

AhlmanEdulla pääset verkostoitumaan muiden samanhenkisten opiskelijoiden kanssa, ketkä tavoittelevat unelmiaan pelialalla.

Tutustu AhlmanEdun koulutuksiin ja ota seuraavat askeleet kohti tavoitettasi!

Tietoa hakijalle:

Pääsyvaatimuksena on 18 vuoden ikä.

Liitä hakemukseen:

  • viimeisin koulutodistus
  • ennakkotehtävät (kts. alta)

 

Ensisijainen, kevään hakuaika on 1.2.-17.5.2026.

Kesän hakuaika on 1.6.-19.7.2026.

Järjestämme kansanopistolinjojen elokuussa 2026 alkaville opintolinjoille kaksi erillistä hakua, jolloin myös niillä hakijoilla, joiden kevät kului korkeakoulujen pääsy- ja valintakokeisiin valmistautuessa, on mahdollista vielä päästä opiskelemaan.

 

Opiskelijavalinta tapahtuu pisteytyksen pohjalta, johon vaikuttavat hakemus ja ennakkotehtävät. Emme julkaise opiskelijan pisteitä.

 

Kevään haussa hakeneille ilmoitetaan opiskelijavalinnasta 25.5.2026. Opiskelupaikka täytyy vastaanottaa viimeistään 8.6.2026.

Kesän haussa hakeneille ilmoitetaan opiskelijavalinnasta 22.7.2026. Opiskelupaikka täytyy vastaanottaa viimeistään 31.7.2026.

 

Opiskelu alkaa 10.8.2026.

1. Kirjoita motivaatiokirje, jossa käsittelet ainakin seuraavia asioita:

  • Mitä odotat peliohjelmoinnin opinnoilta? Mitä haluat oppia?
  • Mitä ohjelmoinnin oppiminen mielestäsi vaatii?
  • Miksi haluat opiskelemaan juuri Ahlmanille?
  • Koetko opintojen tukevan urasuunnitelmiasi?
  • Mitkä ominaisuudet tekevät sinusta mielestäsi hyvän ohjelmoijan?

2. Kerro minkälaisia pelejä tai ohjelmia haluaisit toteuttaa tulevaisuudessa.

3. Selvitä ja selitä omin sanoin, mitä ohjelmistokehityksessä tarkoittaa IDE.

4. Selvitä ja selitä omin sanoin, mitä ohjelmistokehityksessä tarkoittaa API.

 

Ennakkotehtävän voit joko kirjoittaa hakulomakkeessa sille varattuun kohtaan tai liittää sen mukaan hakulomakkeeseen erillisenä tiedostona.

Lisätietoja kansanopisto-opintojen lukuvuodesta, kustannuksista, majoitusmahdollisuudesta, ruokailusta ja muusta tarpeellisesta löydät Kansanopisto -sivulta.

Ohjelmointikieli: C#
Pelimoottori: Unity
Versionhallinta: Git (SourceTree)
IDE: Monodevelop ja Visual Studio
VR: SteamVR (Vive)

Jos et löydä verkkosivuiltamme vastausta kysymykseesi, ota meihin yhteyttä tällä lomakkeella.

 

Yhteydenottolomake koulutukset
Haluan

Minua kiinnostava koulutus tai koulutukset

Kysy lisää koulutuksesta:

Opiskelija- ja hakijapalvelut

Tavoitettavissa arkisin klo 9-15.

 

Uutiskirje